Info Lomba dan Kompetisi Terbaru

informasi lomba & kompetisi untuk pelajar, mahasiswa & umum, tingkat lokal, nasional dan internasional……………. SELAMAT BERJUANG!

RSS
people

Lomba Blog Technocorner 2011

Deadline: 9 Juli 2011

Tema: Cyber-Education for Better Future of Indonesia

Peserta Umum
Hari, tanggal 1 Mei 2011 -  9 Juli 2011
Waktu Maksimal Penerimaan pukul 23.59
Tempat Semua blog indonesia berbahasa Indonesia dan Inggris

Hadiah

Juara I : Rp. 1.000.000,-
Juara II : Rp. 700.000,-
Juara III : Rp. 500.000,-
10 pendaftar pertama : Souvenir menarik dari panitia Technocorner 2011.

Syarat Peserta

  1. Peserta lomba terbuka umum untuk seluruh Warga Negara Indonesia yang memiliki blog. Peserta mendaftarkan diri dengan mengisi formulir pendaftaran yang dapat di unduh di sini dilengkapi dengan nama lengkap, dan link/url blog Anda yang memuat tulisan tersebut.
  2. Peserta mengirimkan soft copy tulisan yang akan dikompetisikan ke email panitia: dengan subject:Pendaftaran Kompetisi Blog Technocorner 2011 KMTE UGM.
  3. Peserta wajib memasang banner Technocorner 2011 di halamandepan/sidebar blognya,yangmemuat hyperlink ke website Technocorner 2011 yaitu www.technocorner.co.cc.

Peraturan

  1. Tulisan pada blog yang didaftarkan harus sesuai dengan tema dengan jumlah karakter1.000 –2.500 karakter (termasukspasi) dalam bahasa Indonesia atau bahasa Inggris.
  2. Tulisan yang didaftarkan harus merupakan tulisan sendiri atau bukan hasil plagiarisme dan baru pertama kali dipublikasikan di blog yang didaftarkan atau di blog lain atau di media publikasi lainnya.
  3. Pesertawajibmencantumkan minimal satudari keyword berikutini di tulisan/post dandiberitautan/link ke website Technocorner 2011(www.technocorner.co.cc):
  4. Peserta harus mencantumkan sumber referensi atau daftar pustaka (apabila mengutip dari buku, artikel ilmiah, atau tulisan orang lain).

Kriteria Penilaian

  1. Postingan harus merupakan eksplorasi ide penulis sendiri dan bukan hasil plagiarisme.
  2. Kesesuaian isi dengan tema kompetisi.
  3. Kreativitas dan eksplorasi ide dalam tulisan.
  4. Cara penyajian tulisan dan gaya bahasa yang digunakan.
  5. Penampilan atau desain tulisan di blog.
  6. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.

Info lengkap di: www.technocorner.co.cc

No Comments | Tags: , , , , , , , , ,

COMPFEST 2011;Blogging Competition, Lego Robotic Competition, Programming Competition, Game Design Competition

Blogging Competition

Blogging Competition adalah sebuah kompetisi blog yang diadakan oleh Compfest 2011 dalam rangka mengapresiasi para blogger Indonesia yang memiliki minat tinggi dalam menulis tulisan di blog. Dengan adanya kompetisi ini diharapkan bisa lebih meningkatkan kemampuan dan minat menulis para blogger Indonesia dalam membuat tulisan artikel yang berkualitas. Peserta diharapkan menulis artikel yang bertemakan : Inovasi Karya Anak Bangsa menuju Kemandirian Nasional.

Lego Robotic Competition

Selain merupakan kompetisi, Robotic Competition ini juga memberikan nilai edukasi dan memperkenalkan kepada pelajar SMA tentang robot tanpa biaya pendaftaran. Kompetisi ini akan menggunakan robot LEGO Mindstorms NXT. Kegiatan akan diawali dengan tutorial LEGO Mindstorms NXT dan perangkat lunak Mindstorms Edu NXT, lalu akan dilanjutkan kompetisi dengan menggunakan kedua peralatan tersebut.

Programming Competition

Programming Competition Compfest 2011 (PC Compfest 2011) merupakan salah satu acara dari rangkaian kegiatan Computer Festival 2011 yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. PC Compfest 2011 diselenggarakan dengan skala nasional. Peserta dari kompetisi ini adalah mahasiswa/i serta siswa/i SMA yang berada di seluruh Indonesia. Kompetisi ini bersifat individu untuk siswa/i SMA dan tim untuk mahasiswa/i. Peserta akan melalui babak penyisihan sebelum akhirnya mencapai babak final. Pada setiap babak tersebut terdapat soal-soal pemrograman untuk diselesaikan para peserta secara online (via web). Babak final kompetisi ini digelar pada acara puncak Computer Festival 2011.

Game Design Competition

Game Design Competition merupakan suatu kompetisi dimana peserta diminta untuk membuat sebuah game pada platform mobile Android dengan tema “Inovasi”. Sasaran utama dari kompetisi ini adalah mahasiswa dan developer Android di seluruh Indonesia. Kompetisi ini akan dilaksanakan dalam 2 tahap, tahap penyisihan yang meliputi proposal dan game jadi serta tahap final yang akan dilaksanakan di SMESCO. Tahap penyisihan, peserta diminta untuk mengirimkan proposal berisi deskripsi dan penjelasan mengenai game yang dibuat beserta game yang telah dibuat.
untuk info lebih lanjut di http://compfest2011.com

2 Comments | Tags: , , , , , , , , , , ,

Lomba Membuat Program FLASH (PesonaEDU)

Deadline:  1 Oktober 2010

A. TUJUAN UMUM

  1. Membangkitkan minat para programmer untuk mengembangkan      karyanya dalam pembuatan software pendidikan simulasi interaktif.
  2. Mendukung penggunaan ICT dalam Pembelajaran.

B. MATERI PROGRAMMING

Membuat program simulasi interaktif atau game dengan menggunakan Flash ActionScript.

Program yang dibuat berhubungan dengan materi pejaran Matematika atau Sains, untuk tingkat SD, SMP, SMA, atau SMK.
Materi pelajaran yang dibuat program bersifat bebas.
Contoh materi pelajaran (topik) yang dapat dipilih:

  • Terjadinya tsunami.
  • Pembiasan cahaya.
  • Hukum pascal.
  • dll

lengkapnya di http://www.pesonaedu.com/kegiatan.php

C. SYARAT DAN KETENTUAN

  1. Hasil karya yang dikirimkan merupakan karya asli peserta.
  2. Hasil karya dibuat dengan ActionScript Flash.
  3. Hasil karya dikirim dalam format Adobe Flash.
  4. Semua file, source code, file swf, serta file penunjang lainnya,  dikirimkan rangkap 2 (dimasukkan ke dalam 2 buah CD).
  5. Pengiriman hasil karya ke PO BOX 1484 JKP 10014 atau ke alamat:

PT Pesona Edukasi
Harmoni Plaza Blok F 13 – 14
Jl. Suryopranoto No. 2
Jakarta 10130

dengan memberikan kode PROGRAMMING FLASH di sudut kiri atas pada amplop.

6.   Lampirkan biodata, foto, serta fotocopy KTP / identitas lain.
7.   Peserta boleh mengirimkan lebih dari satu karya.
8.  Batas akhir penerimaan karya tanggal 1 OKTOBER 2010..
9.   Karya yang masuk tidak akan dikembalikan, dengan ketentuan:

  • Karya pemenang menjadi hak dan milik Panitia / PT Pesona Edukasi.
  • Karya yang dinyatakan bukan sebagai pemenang, tetap menjadi hak dan milik peserta, namun Panitia / PT Pesona Edukasi di kemudian hari tidak dapat dituntut apabila ada gagasan yang digunakan serupa / mirip dengan gagasan yang ada dalam karya peserta.

D. KRITERIA PENILAIAN

1.   Ide dan Desain
2.   Teknik Programming
3.   Algoritma
4.   Kebenaran Konsep Sains atau Matematika
5.   Programming Style (Info mengenai Programming Style bisa dilihat di:
http://en.wikipedia.org/wiki/Programming_style)

E. SISTEM PENJURIAN

  1. Karya yang masuk akan diseleksi oleh Dewan Juri, karya terbaik yang terpilih (maksimum 6 karya) dinyatakan sebagai Finalis dan akan diumumkan melalui www.PesonaEdu.com.
  2. Finalis harus mengikuti Babak Grand Final di Jakarta pada untuk mempresentasikan hasil karyanya di hadapan Dewan Juri.

Akomodasi dan transportasi Finalis dari daerah ke Jakarta ditanggung oleh Panitia sesuai ketentuan.

F.   HADIAH

TIGA orang pemenang mendapat hadiah:

  1. Juara 1 Rp 15.000.000,- + tambahan hadiah sebesar Rp. 7.000.000,- jika Dewan Juri memberi penilaian  “EXCELLENT”*)
  2. Juara 2 Rp 10.000.000,-
  3. Juara 3 Rp 5.000.000,-

*) sesuai syarat & keputusan Dewan Juri

7 Comments | Tags: , , , , , , , ,

Daftar Lomba Games dari LYTO

Daftar Lomba Games dari LYTO

Mulai saat ini, seluruh LYTOGamers dapat melihat informasi turnamen game-game LYTO di sini.

Saat ini, ada beberapa turnamen yang dapat kamu ikuti:

Klik link di atas untuk mengetahui informasi masing-masing turnamen. Ayo daftar sekarang dan ajak teman-temanmu untuk mengikuti turmanen game-game LYTO ini!! Hadiah JUTAAN RUPIAH menanti kalian~!

(Tim lytogame.com)

No Comments | Tags: , , , , , , ,

Lomba Game: WCG 2010 Crazy Kart 2

Halo PEMBALAP !!!

Di bulan Juni ini WCG Indonesia 2010 akan segera dimulai, Crazy Kart 2 yang merupakan Official Game untuk WCG Indonesia 2010 juga akan segera mengadakan Tournament WCG 2010 Crazy Kart 2.

WCG 2010 Crazy Kart 2 akan diadakan di 5 kota besar di Indonesia untuk memperebutkan hadiah yang seru dan super heboh.

Pada Tournament ini pembalap akan berkompetisi melawan pembalap lainnya dalam mode balapan Solo Power Up dengan menggunakan sistem perhitungan poin untuk menentukan pemenangnya.

Pertandingan penyisihan WCG 2010 Crazy Kart 2 akan diadakan di Game Center di 5 kota besar di Indonesia, antara lain :

Bandung
DIGI GAMES
Jln. Ir H Juanda 61-63 Dago Plasa lt UG.
CP: Beben – 085222222912

Yogyakarta
ELITE Game Center info lengkap»

No Comments | Tags: , , , , , ,

LOMBA PEMBUATAN PROGRAM GAME

Deadline: 23 Juli 2010

A. Syarat Pendaftaran:

1. Peserta diperbolehkan:
a. PERORANGAN
b. KELOMPOK (tidak ada batasan jumlah anggota dalam kelompok, tetapi yang akan mendapatkan sertifikat maksimal 3 orang saja tiap kelompoknya)
2. Program Game yang didaftarkan adalah Game yang sudah jadi (siap diinstall atau bisa langsung dimainkan) dikumpulkan dalam bentuk CD/DVD paling lambat 23 Juli 2010 cap pos ke:
Sekretariat Jambore Teknologi 2010
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60 Salatiga 50711
Jawa Tengah

3. Biaya Pendaftaran: GRATIS.

B. Kriteria/Peraturan Lomba
1. Tema game adalah:
“60 Tahun Propinsi Jawa Tengah”
2. Game yang dibuat merupakan GAME SINGLE PLAYER. info lengkap»

1 Comment | Tags: , , , , , ,

LOMBA PEMBUATAN APLIKASI MOBILE BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFI

Deadline: 30 Juni 2010

LOMBA PEMBUATAN APLIKASI MOBILE
MENDUKUNG DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA
SEBAGAI KOTA PENDIDIKAN DAN PARIWISATA
BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFI

SYARAT PESERTA LOMBA :

  1. Warga Negara Indonesia
  2. Mahasiswa S1 atau D3 Perguruan Tinggi di Wilayah DIY
  3. Peserta adalah perorangan.
  4. Hasil karya lomba merupakan hasil kerja perorangan (dibuktikan dengan surat keterangan).

DISKRIPSI APLIKASI :

  1. Aplikasi memiliki kemampuan untuk mengelola publikasi informasi perguruan tinggi se DIY beserta fasilitas pendukung / tempat pariwisata, yang berupa:
    • Perguruan Tinggi
    • Tempat Pariwisata
    • Tempat layanan umum (ATM, Rumah Sakit, Bank)
    • Data diharapkan tidak menggunakan data fiktif.
  2. Aplikasi mampu menunjukkan rute yang harus ditempuh untuk melakukan kunjungan dari suatu lokasi ke lokasi yang lain dengan beberapa moda transportasi yang tersedia (Bus, Mobil, Motor, Taxi dll).
  3. Aplikasi diutamakan menggunakan software open source. Bagi yang menggunakan software bukan open source, lisensi tidak menjadi tanggung jawab panitia.
  4. Aplikasi server menggunakan server berbasis web/Map Server/Geo Server atau yang sejenis dan menggunakan file/basis data spasial. info lengkap»
No Comments | Tags: , , , , , , ,

Lomba Aplikasi Hand Phone, Festival Mobile Edukasi 2010

Deadline: 08 Juni 2010

Dalam rangka pengembangan mobile edukasi di Indonesia, maka SEAMOLEC bekerjasama dengan Sun Microsystems menyelenggarakan lomba mobile edukasi 2010.

Persyaratan: info lengkap»

2 Comments | Tags: , , , , , , ,

Kompetisi Videogame ESWC 2010 (info)

ESWC 2010 Indonesia

Final Di Kelapa Gading, Menang Dikirim Ke Disneyland Paris

Kabar gembira bagi para gamers di seluruh Indonesia. Kompetisi videogame ESWC 2010 kembali digelar oleh ANGELS (Association of National Games and Electronic Sports) dan PT. Cyber Sports Indonesia. Di gelarannya yang keempat tahun ini, ESWC 2010 akan mengambil tempat di La Piazza Kelapa Gading pada tanggal 27-30 Mei 2010.  Game-game yang dipertandingkan adalah FIFA 2010, DoTA, Counter Strike, Virtual Tennis dan Street Fighter. Para gamer ini berkesempatan untuk memenangkan hadiah jutaan Rupiah. Bahkan 2 orang atau lebih dari pemenang FIFA, Virtual Tennis dan Street Fighter akan dikirim ke Grand Final ESWC di Disneyland Paris!!

GameStation sebagai media partner PT. Cyber Sports Indonesia akan meliput pertandingan ESWC 2010, baik di Indonesia, maupun Grand Finalnya nanti di Paris, Perancis yang akan digelar pada tanggal 30 Juni s/d 4 Juli 2010. Di Grand Final ESWC 2010 nanti, perwakilan dari Indonesia akan bertarung melawan 600 kontestan lain dari seluruh dunia untuk memperebutkan hadiah total senilai $213,500, atau Rp. 1,9 Miliar! Dan tentu saja, kesempatan langka untuk melihat secara langsung kota Paris yang terkenal cantik dan mempesona. Penasaran daftarnya dimana? Tunggu saja berita selanjutnya!! info lengkap»

No Comments | Tags: , , , , , ,

Kompetisi TI Bidang Kesehatan 2010

Deadline:  09 Agustus 2010

Penggunaan teknologi informasi (TI) dan komunikasi di penyedia layanan kesehatan maupun organisasi kesehatan semakin banyak. Modul-modul sistem informasi yang ditawarkan semakin beragam dan inovatif. Namun demikian efektifitasnya justru mulai dipertanyakan. Apakah dengan adanya aplikasi teknologi informasi membantu proses pelayanan di organisasi kesehatan? Siapakah sebenarnya pengguna teknologi tersebut? Dan apa saja dampak penggunaan teknologi tersebut bagi organisasi, pengguna dan konsumen kesehatan? Merupakan pertanyaan yang sering diajukan calon pengguna produk teknologi informasi.

Forum Informatika Kesehatan Indonesia (FIKI) 2010 mengundang organisasi kesehatan pengguna teknologi informasi, pengembang (developer), peneliti maupun praktisi sistem informasi kesehatan untuk memperkenalkan produk inovatifnya dalam sebuah kompetisi produk teknologi informasi bidang kesehatan. Kompetisi ini merupakan sebuah peluang bagi peserta untuk mempromosikan sistem yang dikembangkan dan dipakai dalam mengakomodasi kebutuhan baik untuk pelayanan, manajemen dan pendidikan kesehatan. Informasi lengkap dapat diunduh disini.

Ketentuan Umum Kompetisi

  • Peserta dapat secara perorangan atau kelompok independen atau berafiliasi dengan suatu organisasi
  • Peserta hanya bisa mengirimkan 1 produk inovatif teknologi informasi di bidang kesehatan.
  • Teknologi informasi tersebut belum pernah dikompetisikan
  • Teknologi informasi sudah pernah digunakan atau dalam proses implementasi atau benar-benar merupakan produk inovatif baru.

Panduan Pengiriman Deskripsi Produk Inovatif info lengkap»

No Comments | Tags: , , , , , , , , , ,